2008-02-01から1ヶ月間の記事一覧

シュヴァルツシルト半径

これも上の本に載っていた話なのですが、シュヴァルツシルト半径って質量に比例するのですね。直感的には質量の三乗根に比例しそうな気がしますが。 つまり同じ質量のブラックホール二つを持ってきてくっつけるとシュヴァルツシルト半径は二倍になると… うー…

コンピュータの速度

上の本の巻末にアセンブリで書かれたライフゲームのプログラムのサンプルが載っていたのですが、「50×80セルを1世代シミュレートするのに1秒かかる」と書かれているのを見て時代を感じました。原書が書かれたのは1985年のようですね。

ライフゲイムの宇宙

ライフゲイムの宇宙作者: ウィリアム・パウンドストーン,William Poundstone,有澤誠出版社/メーカー: 日本評論社発売日: 2003/06/12メディア: 単行本購入: 5人 クリック: 280回この商品を含むブログ (41件) を見る熱力学・情報理論や宇宙論などとライフゲー…

エディントンのイプシロン

エディントンのイプシロンを簡単な式で表せないかという話をしていたのですが、 ε_ijk = (i-j)(j-k)(k-i)/2 で良さそうですね。 どれか二つが等しいときには0になる→(i-j),(j-k),(k-i)と何かの積 逆転させると符号反転→交代式 ですね。 おまけ ・クロネッカ…